<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Serious Games</title>
	<atom:link href="http://www.bovenindeboom.nl/2005/11/09/serious-games-conferentie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bovenindeboom.nl/2005/11/09/serious-games-conferentie/</link>
	<description>Kinderen, jongeren en internet, educatieve media, mediawijsheid, strips, games en meer ontwikkelingen op internet</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Nov 2006 11:32:43 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Martin van Spelmakers.nl</title>
		<link>http://www.bovenindeboom.nl/2005/11/09/serious-games-conferentie/comment-page-1/#comment-32</link>
		<dc:creator>Martin van Spelmakers.nl</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2006 18:15:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bidb.nl/index.php/2005/11/09/serious-games-conferentie/#comment-32</guid>
		<description>Je AGF-spel is een leuk voorbeeld van spelenderwijs ontwikkelen. Jammer dat er geen informatie over het spel online staat want dan had ik een link opgenomen op www.hasselbramen.nl, een linkverzameling over spelenderwijs ontwikkelen. De link naar Pike Place is overigens: www.pikeplacefish.com. Bedankt voor de uitnodiging. Ik hou het in gedachten voor als ik weer eens naar Amsterdam ga.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je AGF-spel is een leuk voorbeeld van spelenderwijs ontwikkelen. Jammer dat er geen informatie over het spel online staat want dan had ik een link opgenomen op <a href="http://www.hasselbramen.nl" rel="nofollow">http://www.hasselbramen.nl</a>, een linkverzameling over spelenderwijs ontwikkelen. De link naar Pike Place is overigens: <a href="http://www.pikeplacefish.com" rel="nofollow">http://www.pikeplacefish.com</a>. Bedankt voor de uitnodiging. Ik hou het in gedachten voor als ik weer eens naar Amsterdam ga.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Eelco</title>
		<link>http://www.bovenindeboom.nl/2005/11/09/serious-games-conferentie/comment-page-1/#comment-31</link>
		<dc:creator>Eelco</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2006 07:41:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bidb.nl/index.php/2005/11/09/serious-games-conferentie/#comment-31</guid>
		<description>Pikeplace ken ik niet, de site deed het net ook niet. De game die ik heb gemaakt is als game relatief eenvoudig. We maakten een 3D groente-afdeling. Gewoon op basis van fotografie van een echte. Je kunt dus over de afdeling lopen. Dan zijn er hotspots en als je die aanklikt krijg je eerst een &#039;filmpje&#039;, daarbij kijken drie karakters mee. Die drie karakters (cabaretiers) vertegenwoordigen het perspectief van een collega, een leverancier en een klant. N.a.v. het filmpje moet je reageren. Vervolgens wordt jouw keuze weer becommentarieerd door een of meer van de karakters en je  krijgt een tevreden of een ontevreden klant erbij.

Het spel werd zeker leuk gevonden door de mensen die het speelden maar je moet daarbij meenemen dat het altijd wordt afgezet tegen een alternatief. Zo&#039;n alternatief is bijvoorbeeld een dik instructiehandboek met heel veel plaatjes en tekst over groente en fruit en wat je wel en niet moet doen. Toch had het los hiervan iets verslavends en de cabaretiers deden hun werk goed, dat werd dus leuk gevonden of soms irritant, of de spelers waren het er niet 100% mee eens, ze voelden zich dan in hun vakmanseer aangetast. Dat zijn allemaal bedoelde effecten.

Voor iemand die niet dagelijks op een AGF-afdeling staat is het overigens allemaal minder boeiend. Als je meer wilt weten kun je altijd eens langs komen, ik heb er nog wel een CD-tje van liggen (het was offline allemaal). Door bezuinigingen is het spel maar beperkt gebruikt omdat alle pc&#039;s uit de winkels verdwenen, kort na de introductie van het spel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pikeplace ken ik niet, de site deed het net ook niet. De game die ik heb gemaakt is als game relatief eenvoudig. We maakten een 3D groente-afdeling. Gewoon op basis van fotografie van een echte. Je kunt dus over de afdeling lopen. Dan zijn er hotspots en als je die aanklikt krijg je eerst een &#8216;filmpje&#8217;, daarbij kijken drie karakters mee. Die drie karakters (cabaretiers) vertegenwoordigen het perspectief van een collega, een leverancier en een klant. N.a.v. het filmpje moet je reageren. Vervolgens wordt jouw keuze weer becommentarieerd door een of meer van de karakters en je  krijgt een tevreden of een ontevreden klant erbij.</p>
<p>Het spel werd zeker leuk gevonden door de mensen die het speelden maar je moet daarbij meenemen dat het altijd wordt afgezet tegen een alternatief. Zo&#8217;n alternatief is bijvoorbeeld een dik instructiehandboek met heel veel plaatjes en tekst over groente en fruit en wat je wel en niet moet doen. Toch had het los hiervan iets verslavends en de cabaretiers deden hun werk goed, dat werd dus leuk gevonden of soms irritant, of de spelers waren het er niet 100% mee eens, ze voelden zich dan in hun vakmanseer aangetast. Dat zijn allemaal bedoelde effecten.</p>
<p>Voor iemand die niet dagelijks op een AGF-afdeling staat is het overigens allemaal minder boeiend. Als je meer wilt weten kun je altijd eens langs komen, ik heb er nog wel een CD-tje van liggen (het was offline allemaal). Door bezuinigingen is het spel maar beperkt gebruikt omdat alle pc&#8217;s uit de winkels verdwenen, kort na de introductie van het spel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Martin van Spelmakers.nl</title>
		<link>http://www.bovenindeboom.nl/2005/11/09/serious-games-conferentie/comment-page-1/#comment-30</link>
		<dc:creator>Martin van Spelmakers.nl</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2006 19:12:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bidb.nl/index.php/2005/11/09/serious-games-conferentie/#comment-30</guid>
		<description>Je maakt me wel nieuwsgierig! Voor medewerkers van een groenteafdeling zou ik een fysieke vorm van spelen verwachten zoals bij de Pike Place vismarkt (www.pikeplace.com). Als je een serious game hebt ontwikkeld ben ik benieuwd hoe het eruit ziet en of naast leerzaam ook leuk is om te spelen. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je maakt me wel nieuwsgierig! Voor medewerkers van een groenteafdeling zou ik een fysieke vorm van spelen verwachten zoals bij de Pike Place vismarkt (www.pikeplace.com). Als je een serious game hebt ontwikkeld ben ik benieuwd hoe het eruit ziet en of naast leerzaam ook leuk is om te spelen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
